Category: AI
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- 2026/06/05 10:18:00数字人系列总览:从唇形同步到实时交互体
- 2026/06/09 11:51:36数字人研究准备:正式头脑风暴前要看清什么
- 2026/06/05 09:59:17数字人工程解读(一):CyberVerse:把论文拼成一个能对话的实时数字人
- 2026/06/04 17:02:01数字人论文精读(一):Wav2Lip,用唇形同步专家把任意视频精准对口型
- 2026/06/03 18:00:56数字人系列(一):实时数字人生成 Survey,从唇部重绘到动作空间扩散
- 2026/06/12 14:18:24数字人工程解读(二):CyberVerse 实验:FlashHead Lite + wav2vec2 的端到端耗时拆解
- 2026/06/08 10:33:28数字人论文精读(二):MuseTalk,实时视频配音里的 latent inpainting 路线
- 2026/06/04 10:13:34数字人系列(二):换嘴与视频配音路线,从 Wav2Lip 到 MuseTalk
- 2026/06/16 14:56:00数字人工程解读(三):OpenAvatarChat 源码:LiteAvatar 实时数字人的模块化设计与 WebRTC 部署
- 2026/06/08 14:41:06数字人系列(三):运动空间路线,从 SadTalker 到 VASA-1 与 Ditto
- 2026/06/05 14:19:54数字人论文精读(三):InfiniteTalk,稀疏帧配音与无限长音频驱动生成
- 2026/06/16 16:26:19数字人工程解读(四):实时数字人模型推理 Benchmark 汇总
- 2026/06/08 15:00:00数字人系列(四):3DGS 与 NeRF 数字人路线,从专人建模到实时渲染
- 2026/06/04 17:02:01数字人论文精读(四):SadTalker,用 3D 运动系数驱动单图说话人
- 2026/06/08 14:28:19数字人系列(五):扩散基模与整帧数字人路线
- 2026/06/05 17:55:22数字人工程解读(五):Ditto 源码:把 Talking Head 做成实时流水线
- 2026/06/04 17:02:02数字人论文精读(五):VASA-1,512×512 实时生成的整体面部动力学
- 2026/06/05 16:35:35数字人论文精读(六):Ditto,把扩散模型搬进运动空间的实时可控数字人
- 2026/06/05 12:59:20数字人工程解读(六):Ultralight-Digital-Human:一个能塞进手机的数字人
- 2026/06/08 09:29:08数字人论文精读(七):SentiAvatar,让 3D 数字人会说、会动、会表达
- 2026/06/05 13:50:25数字人工程解读(七):InfiniteTalk 源码:站在视频大模型肩上的无限长数字人
- 2026/06/04 10:13:34数字人系列(七):实时流式与蒸馏,从 LiveAvatar 到 Self-Forcing
- 2026/06/16 14:55:00数字人工程解读(八):LiteAvatar 源码:纯 CPU 实时 2D 数字人驱动引擎
- 2026/06/12 17:00:00数字人论文精读(八):DiffSHEG,扩散模型如何同时生成表情与手势
- 2026/06/09 16:03:55数字人系列(八):Avatar 类型数字人,从 Talking Head 到全身可渲染资产
- 2026/06/17 15:00:00数字人工程解读(九):HDTF 源码:流引导的单样本高分辨率说话人脸生成
- 2026/06/12 17:24:00数字人论文精读(九):EchoMimic,音频+可编辑landmark双驱动让数字人说话更自然
- 2026/06/09 13:01:47数字人系列(九):评测指标、数据集、训练算力与产品选型
- 2026/07/09 16:34:01数字人工程解读(十):MotionShop-2,视频角色替换的工程化升级
- 2026/06/05 15:46:14数字人论文精读(十):Live Avatar,14B 扩散模型的实时流式无限长数字人
- 2026/06/05 10:54:41数字人系列(十):实时语音 AI 与数字人产业图谱
- 2026/06/10 09:55:00数字人系列(十一):不同方案的实际效果演示
- 2026/06/08 10:51:02数字人论文精读(十一):EGSTalker,把 3D Gaussian 数字人推向实时音频驱动
- 2026/07/06 10:00:00数字人系列(十二):实时性全景对比——从 GPU 需求到交互延迟
- 2026/06/09 09:42:27数字人论文精读(十二):EmoTaG,用 FLAME-Gaussian 和情绪蒸馏做 5 秒个性化说话头
- 2026/07/06 18:00:00数字人系列(十三):卡通与风格化数字人——从跨域生成到评测方法论
- 2026/06/09 10:53:00数字人论文精读(十三):LivePortrait,用隐式关键点把肖像动画做快、做稳、做可控
- 2026/07/06 20:00:00数字人系列(十四):数字人后端 Agent 的设计理念——从管道拼装到端到端统一
- 2026/06/09 10:53:00数字人论文精读(十四):AniPortrait,从音频到 3D 中间表示再到扩散肖像动画
- 2026/07/07 16:20:10数字人系列(十五):训练全景——Loss 函数族与训练策略的系统性整理
- 2026/06/09 10:52:50数字人论文精读(十五):Hallo,用分层音频视觉对齐生成高质量说话肖像
- 2026/07/10 15:04:11工具增强型数字人 Agent:当数字人学会调用工具
- 2026/06/09 11:25:00数字人论文精读(十六):Teller,用自回归运动 token 做实时流式肖像动画
- 2026/07/10 16:52:09数字人系列(十七):手部生成方案——从 3D 整体运动到 2D 像素空间
- 2026/06/09 11:00:00数字人论文精读(十七):FLAP,用 3D head 条件把音频肖像动画做成可控生成
- 2026/06/09 15:29:20数字人论文精读(十八):ChatAnyone,把 talking head 推到实时上半身互动
- 2026/06/09 15:37:41数字人论文精读(十九):EMO2,把手当作 End-Effector 的音频驱动手势生成
- 2026/06/09 15:41:46数字人论文精读(二十):OmniAvatar,把音频注入视频 latent 的全身数字人
- 2026/06/09 15:44:35数字人论文精读(二十一):One Shot, One Talk,从单张照片造可渲染全身 Avatar
- 2026/06/11 09:46:30数字人论文精读(二十二):SoulX-FlashHead,用 Oracle 蒸馏把 1.3B DiT 做成 96 FPS 流式数字人
- 2026/06/12 17:24:40数字人论文精读(二十三):LAM,单图生成可动画 Gaussian 头像的纯 3D 实时管线
- 2026/06/15 16:11:09数字人论文精读(二十四):UIKA,任意数量 Pose-Free 图像的前馈式通用头部头像
- 2026/06/17 17:57:14数字人论文精读(二十五):Flow-Guided One-Shot Talking Face,用稠密光流替代稀疏关键点的突破
- 2026/06/18 09:53:20数字人论文精读(二十六):ARTalk,实时语音驱动 3D 头部动画的多尺度自回归革命
- 2026/06/18 11:09:41数字人论文精读(二十七):DSL-FIQA,双集合退化学习与关键点引导的人脸图像质量评估
- 2026/06/18 11:10:14数字人论文精读(二十八):UniLS,首个端到端音频驱动的统一说-听数字人
- 2026/06/18 11:38:14数字人论文精读(二十九):MEAD,大规模情绪音视频数据集如何推动 Talking Face 从动嘴到传情
- 2026/06/22 11:47:44数字人论文精读(三十):Avatar Forcing,扩散强制驱动的实时交互数字人
- 2026/06/25 11:30:00数字人论文精读(三十一):Wan-Streamer,单 Transformer 端到端全双工交互
- 2026/07/06 18:30:00数字人论文精读(三十二):THEval,八大指标如何把 Talking Head 评测拉回人类感知
- 2026/07/06 19:00:00数字人论文精读(三十三):ToonTalker,首个跨域卡通-真实双向人脸重演
- 2026/07/06 19:30:00数字人论文精读(三十四):Co-Speech NPR,首个为非真实感角色设计的共语音生成
- 2026/07/06 20:00:00数字人论文精读(三十五):GenEAva,首个 135 类细粒度表情卡通头像数据集
- 2026/07/06 20:30:00数字人论文精读(三十六):4DHumanQA,第一个经感知验证的 3D 动画质量评估度量
- 2026/07/06 21:00:00数字人论文精读(三十七):CapTalk,首个文本引导风格化的 3D 说话头部动画
- 2026/07/07 16:45:43数字人论文精读(三十八):SoulX-LiveAct,Neighbor Forcing + ConvKV 实现小时级实时数字人动画
- 2026/07/07 17:08:17数字人论文精读(三十九):PerformRecast,用 3DMM 解耦表情与头部姿态的肖像视频编辑
- 2026/07/07 18:00:00数字人论文精读(四十一):FaceShot,用扩散特征匹配给任何角色做动画
- 2026/07/08 09:37:22数字人论文精读(四十二):LIA-X,用稀疏运动字典让肖像动画可解释可编辑
- 2026/07/08 10:31:38数字人论文精读(四十三):X-Portrait,用 RGB 驱动信号实现表达力肖像动画
- 2026/07/09 11:00:54数字人论文精读(四十四):AniGS,用 4D 高斯重建把单图变成可动画 Avatar
- 2026/07/09 15:49:18数字人论文精读(四十五):LHM,前馈 Transformer 秒级生成可动画 3D 人体
- 2026/07/10 14:36:53数字人论文精读(四十六):MATCH,前馈式高斯配准实现 10× 加速头部 Avatar 创建
- 2026/07/10 14:33:40数字人论文精读(四十七):HyperGaussians,高维高斯泼溅的高保真人脸虚拟人
- 2026/07/10 16:31:50数字人论文精读(四十八):SmartAvatar,VLM 智能体驱动的 3D 人体头像生成
- 2026/07/10 16:37:35数字人论文精读(四十九):EMO-Avatar,用 LLM Agent 把共情回复变成会说会动的数字人
- 2026/07/17 13:30:58数字人论文精读(五十):JoyVASA,解耦表征 + 扩散运动生成的跨物种音频驱动肖像动画
- 2026/07/23 16:00:00数字人论文精读(五十一):AvatarForcing,有界前瞻 + 双锚 KV Cache 把流式 talking avatar 压到 34 ms/帧
- 2026/07/23 15:47:47数字人论文精读(五十二):Hallo3,视频扩散 Transformer 驱动的高动态肖像动画
- 2026/07/23 16:00:00数字人论文精读(五十三):HunyuanVideo-Avatar,多角色高保真音频驱动人物动画
- 2026/07/27 15:23:23数字人论文精读(五十四):FlexAvatar,无位姿无表情标签的可驱动高斯头部大重建模型
- 2026/08/03 09:00:00ArcFace 深度解读:加性角度间隔损失,人脸识别的分水岭
- 2026/08/12 17:26:49数字人论文精读(五十五):LatentSync,用 StableSyncNet 解决潜在扩散唇形同步的捷径学习
- 2026/08/13 16:12:32数字人论文精读(五十六):Ex-Omni-2D,对话原生的全模态视觉存在对话模型
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- 2026/06/17 20:00:00红外轮廓图像压缩系列总览:从热辐射成像到轮廓编码的完整研究路线
- 2026/05/29 21:10:00图像压缩基础系列总览:从信息论到 AI 生成
- 2026/05/20 13:21:39图像压缩系列总览:从传统编码到学习式与生成式压缩
- 2026/05/21 10:15:23受干扰图像传输旧索引:内容已并入图像压缩专题(五)
- 2026/06/16 21:49:23红外轮廓图像压缩系列(一):成像原理与传统编码基线
- 2026/06/03 11:49:18图像压缩论文精读(一):HiFiC,GAN 如何把压缩推向视觉可信
- 2026/05/29 21:10:54图像压缩基础系列(一):信息论与无损压缩,从香农到 PNG
- 2026/05/20 13:28:00图像压缩专题(一):熵模型演化,从 Hyperprior 到 Scaling Law
- 2026/06/17 20:30:00红外轮廓图像压缩系列(二):学习式压缩、多模态联合压缩与任务驱动评价
- 2026/06/03 09:49:37图像压缩论文精读(二):CDC,把扩散模型塞进图像压缩解码器
- 2026/05/29 21:11:54图像压缩基础系列(二):JPEG 与 DCT,有损压缩的核心算法
- 2026/05/20 13:28:00图像压缩专题(二):生成式压缩,从 GAN 到 One-Step Diffusion
- 2026/06/15 11:17:48红外轮廓图像压缩系列(三):边缘与轮廓压缩 — 从二值编码到 Coding for Machines
- 2026/06/01 17:55:27图像压缩论文精读(三):可控失真感知压缩,Latent Diffusion 的可调镜头
- 2026/05/29 21:12:54图像压缩基础系列(三):小波变换与 JPEG2000,多分辨率分析的压缩革命
- 2026/05/20 13:28:00图像压缩专题(三):Token-based 压缩,当视觉 Tokenizer 遇上信息论
- 2026/07/06 18:00:00红外轮廓图像压缩系列(四):轮廓视频压缩 — 从 MPEG-4 形状编码到语义条件扩散
- 2026/06/17 18:30:00红外轮廓图像压缩系列(五):CV 前沿方法借鉴 — 基础模型、频域分解、稀疏表征与扩散复原
- 2026/06/03 10:09:10图像压缩论文精读(四):DDCM,把扩散模型的高斯噪声换成可传输代码簿
- 2026/05/29 21:13:52图像压缩基础系列(四):现代图像格式,WebP、AVIF 与 BPG
- 2026/05/29 18:00:00图像压缩专题(四):受干扰环境下的压缩与传输,从 DeepJSCC 到语义通信
- 2026/07/11 12:26:28红外轮廓图像压缩系列(六):数据集全景 — 公开红外与热成像压缩数据集综述
- 2026/06/25 17:39:16红外轮廓图像压缩系列(七):图像分类学与压缩约束 — 自然图、红外图、轮廓图的跨域对比
- 2026/05/30 10:58:37图像压缩论文精读(五):ProGIC,基于残差向量量化的渐进式轻量生成压缩
- 2026/05/29 21:14:40图像压缩基础系列(五):视频压缩基础,从 MPEG-1 到 H.264/AVC
- 2026/05/28 13:25:52图像压缩专题(五):受干扰图像传输,从 DeepJSCC 到生成式语义通信
- 2026/06/26 18:02:56红外轮廓图像压缩系列(八):编码器 Benchmark — 37 款编码器在 FLIR 热红外数据上的实证对比
- 2026/05/30 10:58:37图像压缩论文精读(六):RDVQ,可微向量量化实现端到端率失真优化
- 2026/05/29 21:15:31图像压缩基础系列(六):H.265/HEVC、AV1 与下一代视频编码
- 2026/05/29 21:15:31图像压缩基础系列(六):视频编码标准格局,AV1/AV2 的开源未来
- 2026/05/20 13:28:00图像压缩专题(六):超低码率生成式压缩,语义、幻觉与可部署 Codec
- 2026/06/16 22:09:58红外轮廓图像压缩论文精读(一):Huf-RLC,用零游程修补 Huffman 在红外线扫图像压缩中的短板
- 2026/05/29 21:16:36图像压缩基础系列(七):机器学习压缩,从 VAE 到扩散模型
- 2026/05/20 20:01:26图像压缩论文精读(七):RFSQ,让多阶段 FSQ 不再浪费后级量化网格
- 2026/05/19 00:33:00图像压缩专题(七):零样本视频压缩,GVCC 与生成式视频 Codec
- 2026/07/11 11:00:00图像压缩基础系列(八):H.264 视频编码原理详解
- 2026/07/10 13:00:45二进制熵编码深度解析:从 Huffman 到 CABAC,以及它们在 H.264、ZIP 和 7z 中的应用
- 2026/06/15 22:53:14红外轮廓图像压缩论文精读(二):SA-ICM,用 SAM 边缘信息训练给机器看的图像压缩器
- 2026/06/04 10:01:41图像压缩论文精读(八):SPRDiff,超低码率压缩里的语义锚点与像素锚点
- 2026/07/12 01:45:14图像压缩基础系列(九):H.265/HEVC 技术深度解析
- 2026/06/17 21:00:00红外轮廓图像压缩论文精读(三):FreqKD,频率解耦蒸馏揭示红外图像的高低频分歧
- 2026/05/25 19:01:25图像压缩论文精读(九):EF-LIC,无熵编码学习式压缩的效率路线
- 2026/06/17 21:00:00红外轮廓图像压缩论文精读(四):AnyThermal,跨模态蒸馏构建通用热红外特征骨干
- 2026/05/28 13:54:50图像压缩论文精读(十):DeepJSCC,端到端联合信源信道编码的开山之作
- 2026/06/17 21:00:00红外轮廓图像压缩论文精读(五):CI-ICM,通道重要性驱动的面向机器图像压缩
- 2026/05/28 13:54:49图像压缩论文精读(十一):WITT,基于 Swin Transformer 的无线图像语义传输
- 2026/06/18 13:43:01红外轮廓图像压缩论文精读(六):LoHGNet,洛伦兹几何编码与高阶关系学习
- 2026/05/28 13:54:42图像压缩论文精读(十二):AIB-JSCC,自适应信息瓶颈引导的图像传输
- 2026/06/18 13:49:10红外轮廓图像压缩论文精读(七):RPCASSM,鲁棒 PCA 状态空间模型的红外小目标检测
- 2026/05/21 11:04:37图像压缩论文精读(十三):DiffJSCC,扩散模型辅助的高真实感无线图像传输
- 2026/06/20 00:32:42红外轮廓图像压缩论文精读(八):SPIRE,单点监督引导的编码器红外小目标检测
- 2026/05/28 14:30:00图像压缩论文精读(十四):Gen-SC,用语言传输图像的极端语义通信
- 2026/07/06 15:00:00红外轮廓图像压缩论文精读(九):红外夜视观瞄轮廓提取,Sobel 增强 + FPGA 实时实现
- 2026/06/23 15:50:39图像压缩论文精读(十五):RAWIC,位深自适应的 Raw 图像无损压缩
- 2026/07/06 17:00:00图像压缩论文精读(十六):AEIC,浅编码器的超低码率感知压缩
- 2026/07/11 19:36:25图像压缩论文精读(十七):GFVC,生成式人脸视频编码与标准化综述
- 2026/07/07 10:00:00红外轮廓图像压缩论文精读(十):MPEG-4 二值形状编码,五种方法的较量与 CAE 的胜出
- 2026/07/11 13:36:00红外轮廓图像压缩论文精读(十一):TIV,大规模热红外视频分析基准
- 2026/07/07 23:26:24图像压缩论文精读(八):ECC,上下文自适应扩展链码
- 2026/07/11 16:38:29红外轮廓图像压缩论文精读(十二):MoRIC,区域化隐式神经编解码与自适应链码轮廓压缩
- 2026/07/14 10:00:00红外轮廓图像压缩论文精读(十三):运动补偿双链码,Lu & Pearlman 2002 如何在码率上反超 MPEG-4 的 CAE
视觉分词器 →
- 2026/05/30 23:58:54FSQ: VQ-VAE Made Simple — 用标量量化代替向量量化
- 2026/05/30 22:01:09CompTok:通过双量化器解耦语义与像素特征
- 2026/05/30 20:58:42SemHiTok:语义引导的层级码本,统一多模态理解与生成
- 2026/05/30 20:16:51TokenFlow:用双码本共享映射统一多模态理解与生成
- 2026/05/28 13:54:42GESCO: 扩散模型在语义通信中的噪声鲁棒训练
- 2026/05/24 00:09:30DecQ: Detail-Condensing Queries for Representation Autoencoders
- 2026/05/24 00:09:30RiT: 表示空间中的 Vanilla Diffusion Transformer
- 2026/05/24 00:09:30UniVL: Unified Vision-Language Embedding for Spatially Grounded Contextual Image Generation
- 2026/05/20 20:24:06WeTok: Powerful Discrete Tokenization for High-Fidelity Visual Reconstruction
- 2026/05/20 20:00:00Infinity:Bitwise 自回归建模与无限词汇表
- 2026/05/20 18:45:00Tokenizer is Key:MAGVIT-v2 如何让语言模型击败扩散模型
- 2026/05/18 10:00:00Visual Encoders: An Academic Survey
- 2026/05/18 00:00:00离散分词器:从原理到应用的全面综述
- 2026/05/17 10:00:00TiTok 与 1D Visual Tokenizer:研究现状与演进方向
- 2026/05/17 10:00:00TiTok 与 1D Visual Tokenizer:研究现状与演进方向
- 2026/05/17 00:00:00视觉编码器研究雷达
- 2026/05/16 00:00:00MAETok — 掩码自编码器是扩散模型的有效 Tokenizer
- 2026/05/12 00:00:00TiTok 后续改进方向深度调研——1D Tokenizer 六大演进主线
- 2026/04/23 00:00:00GRN:生成式细化网络——离散 Tokenizer 近无损 × 全局修正 × 自适应步长生成
- 2026/04/23 00:00:00GRN: 生成式细化网络
- 2026/03/13 00:00:00视觉领域的离散分词器 (Visual Tokenizer)
- 2026/03/04 00:00:00ProgressiveDiTok v0.3-从Next Token Prediction到 Next Scale Prediction
- 2026/02/10 00:00:00ProgressiveDiTok
- 2026/02/07 00:00:001d-tokenizer
- 2026/02/06 00:00:00DiTok v1.0 实验记录
- 2026/02/06 00:00:00DiTok Stage 2 训练指南
- 2026/02/05 00:00:00DiTok 相关工作回顾
- 2026/05/30 23:38:258 个 Token 搞定规划——CompACT:面向世界模型的极致压缩离散 Tokenizer
视觉模型 →
- 2026/07/14 10:00:00视频轮廓提取模型全景综述:从边缘检测、视频分割到抠像基础模型
- 2026/07/14 20:55:00YOSO:一次分割即得全景——实时全景分割的动态卷积统一框架
- 2026/06/17 17:52:45VFHQ 深度解读:高质量视频人脸超分辨率的数据基础
- 2026/06/12 10:59:28卷积与 CNN 演进:从局部感受野到空洞卷积、残差网络和轻量化卷积
- 2026/06/08 11:11:37U-Net 深度解读:医学图像分割的 U 形范式为什么成立
- 2026/05/20 20:23:59BitDance: Scaling Autoregressive Generative Models with Binary Tokens
- 2026/05/18 00:00:00模型蒸馏学术调研
- 2026/04/23 00:00:00Vision Banana: 图像生成器是通用视觉学习器
- 2026/04/22 00:00:00Video Processing Model
- 2026/04/22 00:00:00毕业设计
- 2024/11/19 00:00:00在RaspberryPi上使用TensorFlow做目标检测
- 2024/06/08 00:00:00YOLO Pose实现
- 2024/06/08 00:00:00YOLO
- 2024/05/10 00:00:00End-to-End Object Detection with Transformers
- 2024/05/10 00:00:00Two Stream
- 2024/05/10 00:00:00Video Processing
- 2024/04/26 00:00:00Graph Embedded Pose Clustering for Anomaly Detection
- 2026/07/14 10:27:41视频目标分割参考:Segment Anything for Video — 视频目标分割与跟踪全景综述
- 2026/07/14 10:04:08图像抠像参考:Deep Image Matting: A Comprehensive Survey
- 2026/07/14 10:18:31分割基础模型参考:A Survey on Segment Anything
- 2026/07/14 10:30:00视频轮廓提取论文精读(一):SAM 2,统一图像与视频的可提示分割基础模型
- 2026/07/14 10:10:08视频轮廓提取论文精读(二):Robust Video Matting,时序引导的实时高分辨率视频抠像
- 2026/07/14 10:07:31视频轮廓提取论文精读(三):Track Anything,SAM 遇见视频的交互式轮廓跟踪
- 2026/07/14 18:00:00视频轮廓提取论文精读(四):ContourFormer,DETR 范式下的实时 contour-based 实例分割
- 2026/07/14 18:10:00视频轮廓提取论文精读(五):OASIS,结构感知的边界精修视频目标分割
- 2026/06/20 13:15:54视觉模型论文精读(一):Continuous-tone Simple Points,连续值 Simple Point 与变分拓扑保持
动作识别 →
- 2026/06/29 19:55:16动作识别系列总览:从双流 CNN 到视频基础模型
- 2026/06/29 22:50:30动作识别论文精读(一):VideoMAE,数据高效的视频自监督预训练
- 2026/06/29 22:36:16宠物动作识别(一):端侧宠物行为识别——第一阶段任务规划
- 2026/06/29 19:55:25动作识别系列(一):领域导览——方案分类、论文池与框架选型
- 2026/06/30 14:18:27宠物动作识别(二):从 mmaction2 到 VideoMamba——动作检测模型全景与猫咪行为识别选型
- 2026/06/29 22:52:01动作识别系列(二):动物动作识别——从数据稀缺到基础模型的破局之路
- 2026/06/29 22:51:20动作识别论文精读(二):SlowFast Networks,双速通道的时空建模
- 2026/07/06 17:00:00动作识别论文精读(三):IGMN,首个身份感知时序动作检测
- 2026/07/06 15:28:25动作识别系列(三):从粗粒度到细粒度的动物动作识别综述
- 2026/06/30 15:16:14宠物动作识别(三):PMTNet,非受限视频中基于部件级时序建模的猫咪行为识别
- 2026/07/08 23:04:03宠物动作识别(四):数据集全景汇总与缺口分析
- 2026/07/06 17:10:00动作识别论文精读(四):SkeleTR,两阶段骨架动作识别的标杆
- 2026/07/06 16:07:52动作识别系列(四):视频基础模型时代的动作检测——从掩码重建到零样本泛化
- 2026/07/09 10:29:55动作识别论文精读(五):Animal Kingdom,850 物种行为理解标杆数据集
- 2026/07/09 00:36:06DeepLabCut:用迁移学习实现动物姿态估计
- 2026/07/09 00:15:40宠物动作识别(五):非视觉模态全景--从 RGB 到稀疏轨迹、深度、点云与事件相机
- 2026/07/06 16:35:00动作识别系列(五):个体特定动作检测——先认识"这只猫",再理解"它在做什么"
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- 2026/07/09 00:36:09多动物 DeepLabCut:姿态估计、身份识别与跟踪
- 2026/07/09 10:35:46动作识别论文精读(七):SuperAnimal,跨 45+ 物种零样本姿态估计基础模型
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- 2026/07/09 10:37:23动作识别论文精读(十):Animal-CLIP,双 Prompt 增强的物种感知 VLM
架构 →
- 2026/06/09 12:55:25Agent Attention 深度解读:Softmax 与 Linear Attention 之间的代理人
- 2026/06/01 23:52:36从自身 Latents 学习,而非 Tokens:样本复杂度理论深度解读
- 2026/05/23 18:56:26RWKV:在 Transformer 时代重塑 RNN
- 2026/05/23 18:12:17A Survey of Mamba:状态空间模型的全面综述
- 2026/05/23 17:56:13Transformers are SSMs: Structured State Space Duality
- 2026/05/23 17:55:43Mamba: Linear-Time Sequence Modeling with Selective State Spaces
- 2026/05/23 17:43:32Mamba 与视觉 State Space Models:从语言到视觉的长序列建模革命
- 2026/05/20 22:54:00CliffordNet 深度解读:用几何代数干掉 FFN 的视觉骨干网络
- 2026/05/19 17:56:00数据集调研:经典数据集、创建流程与电商图片-视频对构建方案
- 2026/05/16 21:58:31人工智能编年史——从图灵到 ChatGPT
- 2026/05/13 00:00:00混合专家模型(MoE)——原理、演进与前沿
- 2024/11/17 00:00:00Tensorflow
- 2024/06/19 00:00:00Whisper
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多模态 →
- 2026/07/10 14:35:06LasHeR:RGBT 跟踪的大规模高多样性基准数据集
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- 2026/06/02 14:19:38CatV2TON 代码解读:仓库结构、基座模型与参数高效训练
- 2026/05/28 01:21:08CLIP:用自然语言监督学习可迁移视觉模型
- 2026/05/27 23:44:59BLIP-2:用 Q-Former 桥接冻结的视觉编码器与大语言模型
- 2026/05/27 23:44:59Flamingo:冻结 LLM + 视觉注入的 Few-Shot 多模态学习
- 2026/05/27 23:44:59GLIP:从图像级对齐到对象级定位的视觉-语言预训练
- 2026/05/27 23:44:59LLaVA:视觉指令微调——用 GPT-4 教多模态模型对话
- 2026/05/27 23:44:59SigLIP:用 Sigmoid Loss 解耦 batch size 与对比学习效率
- 2026/05/27 23:44:49BLIP:统一视觉-语言理解与生成的自举预训练
- 2026/05/27 23:15:10Vision-Language Pre-training:从对比学习到多模态大模型的演进
- 2026/05/20 14:00:00CatV2TON 深度解读:把图像试穿和视频试穿统一到一个 Diffusion Transformer 里
- 2026/05/19 14:21:00MiniMind-V:从 0 构建多模态视觉语言模型
- 2026/05/15 00:00:00MUSE-VL 深度解读:语义离散编码如何统一视觉理解与生成
- 2026/05/14 00:00:00多模态大模型(MLLM)——原理、综述与实践
AI Infra →
- 2026/06/02 09:36:00AI Infra 系列
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- 2026/06/03 10:29:20Langfuse 实践与改进路线:从接入到生产级 LLMOps
- 2026/06/03 10:29:05Langfuse 架构与仓库阅读:Web、Worker、ClickHouse、Redis 与 S3
- 2026/06/03 10:28:50Langfuse Prompt Management 与 Evaluation:把 LLM 应用改进变成闭环
- 2026/06/03 10:27:58Langfuse 可观测性:Trace、Session 与 Agent Graph 怎么看
- 2026/06/03 10:22:02Langfuse 系列导读:开源 LLM 工程平台从观测到评测
- 2026/06/02 09:33:52平台与治理:AI Infra 最终拼的是可控、可观测、可扩展
- 2026/06/02 09:32:30数据 Infra:为什么 AI 系统真正消耗的是数据供应链,而不只是 prompt
- 2026/06/02 00:08:54训练 Infra:为什么训练大模型像在协调上千张 GPU 一起工作
- 2026/06/02 00:07:02多模态推理为什么更难:以 SGLang Omni 为例看 multi-stage inference
- 2026/06/02 00:05:18从 vLLM 到 SGLang:推理框架的设计分歧到底在哪里
- 2026/06/02 00:03:23KV Cache、PagedAttention 与调度器:现代推理引擎到底在优化什么
- 2026/06/01 23:59:33LLM 推理基础设施入门:从 prefill 和 decode 开始理解一切
- 2026/06/01 23:56:24AI Infra 是什么:为什么 AI 时代需要一套新的基础设施语言
大语言模型 →
- 2026/05/27 16:53:48模型训练,到底在做什么
- 2026/05/19 13:48:30Ch1 · 微调与部署 · 动手学大模型
- 2026/05/19 13:48:30Ch2 · 提示学习与思维链 · 动手学大模型
- 2026/05/19 13:48:30Ch3 · 知识编辑 · 动手学大模型
- 2026/05/19 13:48:30Ch4 · 数学推理 · 动手学大模型
- 2026/05/19 13:48:30Ch5 · 模型水印 · 动手学大模型
- 2026/05/19 13:48:30Ch6 · 越狱攻击 · 动手学大模型
- 2026/05/19 13:48:30Ch7 · 大模型隐写术 · 动手学大模型
- 2026/05/19 13:48:30Ch8 · 多模态大模型 · 动手学大模型
- 2026/05/19 13:48:30Ch9 · GUI 智能体 · 动手学大模型
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- 2026/05/19 13:48:30动手学大模型 Dive-Into-LLMs
扩散模型 →
- 2026/06/02 14:05:23LiON-LoRA 深度解读:让视频扩散模型同时听懂相机和运动
- 2026/05/18 00:00:00连续扩散语言模型路线综述:对视觉编码器研究的系统性启发
- 2026/05/18 00:00:00ELF: Embedded Language Flows — 连续空间扩散语言模型
- 2026/05/17 00:00:00扩散模型研究雷达
- 2026/05/04 00:00:00An introduction to Flow Matching and Diffusion Models
- 2026/04/23 00:00:00iTARFlow: 迭代去噪的归一化流
- 2026/02/20 00:00:00ProgressiveDiTok v0.2-对扩散模型再理解——怎么处理条件信息?
- 2026/02/06 00:00:00ControlNet
- 2026/01/29 00:00:00像素扩散模型
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强化学习 →
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